Архив » 2013 «

20.07.2013 | Автор:

…Спускаясь с бархана, я держу в руках интересную находку — веточку кустарника джузгуна с совершенно необычным домиком. Сделала его гусеница бабочки-чехлоноски. Глядя на нее, невольно вспоминаю одну старинную русскую загадку. Прочел я ее впервые в букваре, по которому более чем пятьдесят лет назад познавал азбуку. Я говорю своим спутникам:

— Смотрите! Не правда ли — «без рук, без топоренка, построена избенка?»

Без рук, без топоренка

Такой сложный домик строит гусеница бабочки чехлоноски.

Все с интересом разглядывают мою находку.

Действительно, настоящая избенка из бревнышек.

Чехлик гусеницы крупный, четырехгранный и очень похож на деревянный сруб древней башни острога или оборонительного сооружения. Такие башни строили много столетий назад на Руси против набегов степных кочевников. Из них издали замечали приближение врага, метали стрелы, лили на головы осаждающих крепость горячую смолу.

Жаль, что не вывелась бабочка. Куколка в стеклянной банке не вынесла длительного путешествия в грузовой машине. Жаль гусеницу. Так хотелось увидать, какая из нее выведется бабочка!

Категория: Фото насекомых  | Комментарии закрыты
20.07.2013 | Автор:

Тело насекомого состоит из члеников. Желательно их воспроизводить и в искусственных мушках. В искусственной мушке мы различаем такие элементы: головка, крылышки, грудь, брюшко, кончик, ножки, пластинки, щетинки. Каждый опытный нахлыстовик, который сам вяжет мушки, создает собственные их типы. Достигается это именно тем, что отдельным частям их он придает свои, характерные очертания, как бы ставит на них свою „печать". В качестве примера можем привести мушки известных чехословацких вязальщиков — Демко, Леготского,

Криштофика, Шимана, Яворницкого. У их сухих мушек совершенно особое положение крыльев. Мушки Юрика — мощные форелевые

„волосинки" нельзя спутать ни с какими другими.

Рис. 66. Основные части искусственной мушки:

подпись: 
рис. 66. основные части искусственной мушки:
Вот почему наши рекомендации по вязанию отдельных частей искусственной мушки надо воспринимать только как основу для собственных экспериментов.

Тело (Body). Многие нахлыстовики утверждают, что тело мушки наиболее притягательно для рыбы. Оно имеет наибольшую цветовую площадь, с ним больше всего экспериментируют, материал для его изготовления очень разнообразен и постоянно

Совершен ствуется.

Тело имеет переднюю часть — грудь и заднюю — задочек. Грудь иногда делят на предгрудь и заднюю грудь, что имеет значение при вязании, главным образом, нимф и личинок. При выборе материала для вязания надо исходить из того, что после намокания некоторых материалов цвет их меняется. Поэтому каждый материал надо прежде испытать.

Используемые материалы должны быть прочными и иметь малую массу. Лучше использовать материалы, которые отталкивают влагу и удельный вес которых легче воды.

Очень желательны материалы, которые делают тело мушки просвечивающим. Совершенно непригодны материалы, которые не держатся на крючке, закручиваются и расслаиваются.

Большинство мушек мы вяжем стойким, изящным, конической формы телом. Некоторые нахлыстовики предпочитают вязать тонкий задочек и более толстую грудь, другие самой толстой делают середину тела.

На теле мы часто вяжем различные дополняющие детали, которые помогают сделать силуэт мушки более точным и выразительным.

Щетинки бывают разной длины, толщины и цвета. Мы стремимся их скопировать как можно вернее, так как они улучшают естественное положение мушки на воде.

Так называемый клочок обозначает главенствующий признак самочки насекомого. Вяжут его из шерсти, пряжи или перьев.

Кончик — это задняя оконечность тела мушки, образуемая золотой, серебряной нитью или проволочкой.

Обмоткой создается иллюзия членистости тела мушки. Для этого используют различный материал, но особенно хороши ощипанные стержни пера птицы. Часто применяют ленточки и проволочки, главным образом серебряные и золотые.

Головка — передняя оконечность мушки. Она должна быть достаточно массивной, покрытой лаком в несколько слоев. Узел, которым мушка привязана к леске, не должен задевать за ножки или крылышки мушки.

Ножки (Legs). Интересно, что именно при вязании ножек мы совершаем множество ошибок. Дело в том, что насекомое имеет шесть ног, а наши искусственные мушки — в несколько раз больше. При этом мы утверждаем, что стремимся к точной копии.

Мы исходим из того, что ножки позволяют искусственной мушке плавать по поверхности воды, их движение создает иллюзию жизни; в процессе же заброса ножки замедляют падение мушки на водную поверхность. Из этих соображений некоторые вязальщики делают у искусственных мушек много ножек, причем сравнительно больших. Одни стремятся этим улучшить способности мушки плавать, другие стараются таким способом сделать ее более заметной на большом расстоянии.

Типичным представителем вязальщиков мушек с густыми ножками являются ЙОЗЕФ Легот-ский из Липтовского Градка, мушки которого, однако, прекрасны и результативны и прекрасно плавают в любой воде. Андрей Демко, Олдо Земан, д-р Здрагал, Криштофик вяжут мушки с редкими ножками. Их способность плавать хуже, но этот дефект легко преодолевается благодаря использованию эффективных

Водоотталкивающих средств.

Материалом для ножек служат почти исключительно перья петухов и кур. Литература классической школы рекомендует брать перья из седла, то есть из той части тела птицы, где шея переходит в грудь. Однако практика показывает, что наилучшие и самые узкие перья удается получить из области между гребнем, глазами и ушными раковинами и на самой тонкой части шеи. Каждый, кто самостоятельно вяжет мушки, знает, что получить подходящие перья для ножек очень трудно. В этой связи надо добавить, что в некоторых странах специально продают петушиные скальпы, цена которых очень высока. Например, в Швейцарии скальп с качественным пером стоит 40 швейцарских франков.

Кроме подходящей величины, перышки должны иметь и высокое качество: крепость, окрашенность, гибкость, блеск. Свойства перышка определяют, проводя по нему пальцами по направлению вниз. Лучи должны быть одинаковой длины, сравнительно короткие и гибкие. Самые качественные перья птица имеет зимой. Поэтому вязальщики запасают подходящие перышки в течение года.

В принципе можно сказать, что твердые и стекловидные перья петухов, которые имеют сравнительно большое содержание жира, используют для ножек сухих мушек. Мягкие, менее жирные перья кур идут для мокрых мушек и нимф. Однако каждый вязальщик создает свои собственные правила, часто с хорошими результатами.

Больше всего для ножек используют перья красно-коричневых, коричневых, ржавых и желто-коричневых оттенков. Большинство мушек (примерно 65 процентов) имеют ножки именно этих цветов. Часто применяют и черные перья в сочетании с перьями других цветов, особенно коричневого, серого, белого. Согласно старой английской и шотландской школе можно говорить о следующих типах перьев:

Furnace — имеет черный поясок у стержня, остальная часть — оттенок черного цвета;

Coch y Bondhu — кроме черного пояска у стержня, имеется черная вершинка, верхняя часть пера красно-черная;

Grizzly — на сером, белом или желтоватом фоне черные полоски, число и густота которых меняется;

Badger — у стержня темное, главным образом серого и черного цвета, вершины перышек, наоборот, светлые и белые.

В руководствах по вязанию мушек везде указано, какие они имеют ножки; в соответствии с этим надо выбирать и перышко. Однако ясно, что некоторых необходимых оттенков, главным образом, серых на птице нет. В таких случаях мы вынуждены красить перья сами. Способов окраски существует несколько, но при этом важно, чтобы не пострадало качество пера, а при этом прочность окраски была обеспечена. Перья перед окраской нужно обезжирить.

Для некоторых фантазийных мушек, стримеров и баков могут понадобиться и пестрые цвета. Самое лучшее — достать перья экзотических птиц. Если это не удается, надо их красить, для чего используются в основном белые перья.

Самые совершенные перышки, достаточно крепкие, применяют для щетинок. Всегда надо брать предписанные цвета и количество, лучше всего две штуки. Они удобно укладываются на мушке и создают изящные окончания.

Крылышки (Wings). Последнее время все больше рыболовов ловят на мокрые мушки, прежде всего на нимф. Это связано с регулированием наших рек и изменением условий жизни рыб. По этим причинам крылышкам искусственных мушек перестали уделять должное внимание, а некоторые вязальщики их вообще не делают. Нельзя признать это правильным, потому что „сухой" нахлыст — самый красивый спорт, а хорошо связанная мушка с крылышками — это действительно маленькое произведение искусства.

Значение крылышек особенно возросло с тех времен, когда исследователи установили, что поднятые крылышки у мушки рыба воспринимает в первую очередь. Именно поэтому при вязании мушек мы не можем без них обойтись. Они решительным образом влияют на силуэт мушки, придавая ей естественный вид.

Для создания крылышек используют чаще всего маховые перья крыльев различных птиц, главным образом диких уток, гусей, голубей, дроздов, скворцов, фазанов, куропаток и домашней птицы. Однако нельзя забывать, что большая часть перечисленных птиц охраняется законом. Поэтому лучше всего применять перья диких уток, голубей и скворцов. Желательно иметь пару крыльев, чтобы можно было выбирать одинаковые маховые перья. Этим достигается совершенная симметрия положения крылышек на мушке. Вырезы должны быть сравнительно широкие, чтобы крылышки сидели на теле мушки органично. Если большинство насекомых (исключая двукрылых) имеют по две пары крыльев, то мы почти исключительно вяжем только одну пару. Но есть и такие вязальщики, которые имитируют обе пары. Halford вязал некоторые свои модели с четырьмя крыльями, таким образом требование самого совершенного копирования натуральных насекомых было выполнено на сто процентов. Пока массовое производство не приняло эти образцы, они были очень дорогими.

Наконец, некоторые нахлыстовики вяжут только одно крылышко. Его положение должно быть таким, чтобы создавалась иллюзия наличия двух крылышек. Такие мушки вяжет А. Демко, основываясь на сведениях шотландских нахлыстовиков, ловящих на мокрые мушки. Те вязали свои мушки с одним крылышком еще сто лет назад.

Стремление скопировать нежное, переливающееся цветами прозрачное крылышко насекомого ведет к различным экспериментам в области поисков материала. В прошлом крылья делали из газа, муслина, целлофана, целлулоида. Например К. Лишка делал крылья из целлулоида с помощью довольно сложной технологии, от которой позже отказался, потому что крылышки были недолговечными. И. Юрик вяжет на своих мушках типа Sedge крылышки из цветной прозрачной пленки. Другие применяют частички перышка, привязывая его к крючку наоборот и вытягивая его. Есть попытки использовать перышко как крылышко в обычном оформлении. Однако, думаем, что в этом случае надо говорить об особом привязывании ножек, а не о конструкции крыльев.

Некоторые классические мушки, главным образом, большие поденки, имеют крылья из цельных перьев. Чаще всего для этого берут перышки с груди уток, и не только естественных цветов, но и крашеные.

С появлением новых материалов основные принципы вязания мушек изменились мало. Все равно наилучшим материалом для всех частей мушки признаются перья.

Категория: Энциклопедия нахлыста  | Комментарии закрыты
20.07.2013 | Автор:

Мы уже отмечали, что рыбы различают цвета так же, как люди. Поэтому наши искусственные мушки должны по возможности точно воспроизводить окраску натуральных насекомых. Некоторые рыболовы, и их довольно много, значение цвета мушки явно переоценивают, но это все же лучше, чем его недооценка.

Категория: Энциклопедия нахлыста  | Комментарии закрыты
20.07.2013 | Автор:

 

Туристическое страноведение — относительно новое понятие, возникновение которого связано с практическими потребностями работников турбизнеса. Менеджер по туризму, реализующий туры в разные страны, и экскурсовод обязаны знать географическую номенклатуру, особенности тех стран и регионов, по которым они работают. От этих знаний напрямую зависит успех их коммерческой деятельности.

 

Традиционно страноведение считалось неотъемлемой частью географических наук. В наиболее общем виде система географических наук делится на физическую и экономическую географию. Физическая география изучает компоненты географической оболочки: гидросферу, атмосферу, рельеф, размещение почв и т. п. Экономическая география — наука о закономерностях и принципах размещения производительных сил (природных ресурсов, населения, отраслей хозяйства и т. д.). Существует также и понятие региональной экономики. Один из основоположников регионалистики А. Е. Пробст в свое время писал: «Разграничение региональной экономики и экономической географии может происходить прежде всего на основе разграничения объектов их изучения. Объект экономической географии значительно шире объекта региональной экономики; первая изучает не только районы, но и страны… Объект региональной экономики представляет только часть объекта экономической географии» [47].

 

Таким образом, туристическое страноведение можно определить как часть системы географических наук, изучающую страну с точки зрения ее привлекательности для туризма.

 

Туристическое страноведение осуществляет следующие функции [54]:

· просветительскую — создание «образов» стран, государств, которые необходимы самым широким слоям общества и ряду предприятий (рекламы, маркетинга);

· информационную — сбор, хранение и предоставление возможностей использования широкого набора сведений о природе, населении, народах, культуре, экономике страны, ее особенностях и типичных чертах;

· развивающую — международные и внутригосударственные связи и отношения, которые стали основой доля охвата территорий разных стран турбизнесом; создания и публикации путеводителей; оптимизации деятельности предприятий и организаций, существующих в сфере коммерческого туризма;

· учебную — в системе учебных заведений, готовящих специалистов по туризму.

 

Теоретические основы страноведения были заложены известными географами, к числу которых относятся Н. Н. Баранский, И. М. Маергойз, И. А. Витвер и др. Весомый вклад в развитие рекреационной географии внес Н. С. Мироненко.

 

Вместе с тем, работ по туристическому страноведению крайне мало. Чаще всего они представляют собой рекламные буклеты и описания стран без четкой систематизации необходимой информации. Тем не менее, в условиях развития международного туризма такие вопросы, как описание стран с целью путешествий, не могли обойти стороной современные авторы. Подобная работа написана, например, Е. А. Окладниковой. В книге «Международный туризм. География туристских ресурсов мира» автор в качестве объекта исследования выделяет понятие «туристский ресурс», т. е. географические данности (рельеф, климат и т. п.) и инфраструктуру (общество, услуги, торговля, достопримечательности), что и характеризуется по наиболее популярным для путешествий странам [4 9].

 

Категория: Международный туризм  | Комментарии закрыты
20.07.2013 | Автор:

В фильме «Терминатор-2: Судный день» робота в исполнении Арнольда Шварценеггера атакует робот более продвинутой модели из будущего, некий Т-1000, изготовленный из жидкого металла. В неоформленном состоянии этот робот напоминает дрожащую массу жидкой ртути; он способен произвольно изменять форму и просачиваться сквозь любые препятствия. Он может проникнуть в крохотную щель и превратить в смертельное оружие собственные руки и ноги, а затем внезапно вернуть себе первоначальную форму и продолжить свой убийственный путь. Кажется, что Т-1000—это идеальная машина для убийства и остановить ее невозможно.

Конечно, все это фантастика. Сегодняшняя технология не позволяет произвольно изменять форму твердого объекта. Тем не менее к середине века технология изменения формы в каком-то виде может войти в наш быт. И это не просто разговоры; достаточно сказать, что среди основных компаний, занятых этой проблемой, такая серьезная фирма, как Intel.

По иронии судьбы к 2050 г. результаты, полученные при помощи нанотехнологий, распространятся повсюду, при этом оставаясь незаметными. Чуть ли не каждый продукт будет модифицирован при помощи молекулярных технологий — он станет сверхпрочным, неуязвимым и гибким. Датчики, созданные на основе нанотехнологий, будут круглые сутки защищать нас и оказывать помощь; они будут всюду, но скрыты из глаз. Внешне все будет выглядеть примерно так же, как сегодня, так что обычные люди даже не узнают, насколько нанотехнологии изменили мир вокруг нас.

Но одно из достижений нанотехнологии всегда будет на виду.

Т-1000, робот-убийца из «Терминатора» — это, возможно, самый наглядный пример объекта из области так называемой «программируемой материи», благодаря которой мы однажды получим возможность одним нажатием кнопки изменять форму, цвет и физические свойства объекта. На примитивном уровне даже обычная неоновая реклама — тоже форма программируемого вещества, потому что мы можем в любой момент щелкнуть выключателем — ив наполненной газом трубке возникнет электрический ток. Электричество возбуждает атомы газа, которые затем возвращаются в нормальное состояние и одновременно излучают свет. Более сложный вариант — LCD-дисплей обычного компьютера. В нем содержится жидкий кристалл, который под воздействием слабого электрического тока становится непрозрачным. Регулируя ток, протекающий в жидком кристалле, можно нажатием кнопки получать на экране изображения и цвета.

Ученые Intel метят гораздо выше и хотят добиться, чтобы программируемая материя на самом деле меняла форму твердого объекта — в точности как в фантастике. Идея проста: создать компьютерный чип в форме крохотной песчинки. Эти умные песчинки должны обладать способностью по команде менять статический электрический заряд на поверхности и вследствие этого притягиваться друг к другу или отталкиваться друг от друга. При одном распределении зарядов эти частицы выстроятся и образуют определенную форму. Но стоит их перепрограммировать — и электрические заряды изменятся, и частицы переместятся таким образом, чтобы сформировать совершенно иной объект. Такие «песчинки» получили название «катомов» (или клейтронных атомов), поскольку из них, как из атомов, можно сформировать множество различных объектов при помощи просто изменения их зарядов. (У программируемой материи много общего с модульными роботами, о которых мы говорили в главе 2. Но если модульные роботы строятся из умных блоков размером около 5 см, которые способны самоорганизоваться в различных формах, то в программируемой материи эти элементарные кирпичики съеживаются до миллиметровых и субмиллиметровых размеров.)

Один из горячих сторонников этой технологии — Джейсон Кэмпбелл (Jason Campbell), старший исследователь фирмы Intel. Он говорит: «Представьте себе мобильное устройство. К примеру, мой сотовый телефон слишком велик, чтобы удобно умещаться в кармане, и слишком мят для удобного набора цифр. Еще хуже, если я пытаюсь смотреть на нем фильмы или разбирать электронную почту. Но будь у меня 200–300 миллилитров катомов, я мог бы заставить их принимать каждый раз форму того устройства, которое нужно мне в данный момент». Так что представьте, что у меня в руках сотовый телефон. В следующий момент он изменяется и превращается во что-то другое. Таким образом, мне не приходится носить с собой так много электронных гаджетов.

Компания Intel в своих лабораториях уже создала систему катомов размером около 2, 5 см. Катом по форме напоминает детский кубик с десятками крошечных электродов, равномерно распределенных по каждой стороне. Этот катом уникален, потому что вы можете изменять заряды на каждом из этих электродов, так что в результате катомы связываются друг с другом в разных ориентациях. При одном комплекте управляющих сигналов эти кубики могут собраться в один большой куб. Изменим заряд на каждом электроде — и кубики тут же рассыплются и быстро соберутся вновь уже иначе — скажем, в форме лодки.

Теперь задача заключается в том, чтобы уменьшить каждый катом до размеров песчинки или еще меньше. Если когда-нибудь технологии травления кремниевых компонент позволят нам создавать катомы размером с живую клетку, мы, вероятно, получим возможность реалистично превращать одну форму в другую одним нажатием кнопки. Джастин Раттнер (Justin Rattner), старший исследователь фирмы Intel, говорит: «В какой-то момент в ближайшие сорок лет эта технология станет обычной». Одними из первых, вероятно, ее начнут применять автомобильные дизайнеры, авиационные инженеры, художники, архитекторы и вообще все, кому приходится изготавливать трехмерные модели своих проектов, а затем модифицировать их до бесконечности. К примеру, можно будет взять модель четырехдверного седана, схватить, потянуть — и превратить его в хетчбэк. Сожмите модель по вертикали еще немножко — и она превратится в спортивный автомобиль. Это намного удобнее модельной глины, у которой нет ни памяти, ни разума. У программируемой материи есть разум, она может запоминать предыдущие формы, приспосабливаться к новым требованиям и отзываться на желания дизайнера. Как только модель закончена, ее «схему» можно просто разослать по e-mail тысячам других дизайнеров, которые смогут у себя в мастерской практически мгновенно получить точную копию вашей модели.

Эта технология может самым решительным образом повлиять на множество чисто потребительских продуктов. Игрушки, к примеру, можно будет программировать на новую форму при помощи специальной программы. Так что к Рождеству нужно будет только скачать программу для новой игрушки, установить ее в старую и появится совершенно новая. Можно представить, что дети на Рождество, вместо того чтобы разворачивать найденные под елкой подарки, будут скачивать программы для любимых игрушек, которые им по электронной почте прислал Дед Мороз. Получится, что самой необходимой вещью станут катомы, из которых построена прошлогодняя игрушка. Это означает, что множество всевозможных потребительских товаров со временем просто исчезнет, вернее, превратится в рассылаемые по Интернету компьютерные программы; вам же не потребуется нанимать грузовик, чтобы доставить домой новую мебель или крупную бытовую технику; достаточно просто скачать из сети программу и «перелицевать» старые вещи. Вообще, с программируемой материей ремонт домов и квартир перестанет быть таким мучительным. Чтобы заменить в кухне плитку, столешницы, оборудование и шкафчики, возможно, достаточно будет нажать кнопку.

Помимо всего прочего эта технология поможет решить проблему отходов. Вместо того чтобы выбрасывать ненужные вещи, их можно будет просто перепрограммировать. Если что-то сломается обновить программу, и вещь опять станет новой.

Эта технология обещает невероятные перспективы, но и проблем перед ее создателями стоит немало. Одна из них — как организовать и упорядочить движение всех этих миллионов катомов. При загрузке в программируемую материю необходимой информации наверняка возникнет проблема с шириной канала. Но намечаются уже и кое-какие принципиальные решения.

К примеру, в фантастических фильмах, как правило, показывают процесс превращения — человек, скажем, внезапно превращается в чудовище. Раньше съемка подобных вещей представляла собой очень сложный и трудоемкий процесс, но сегодня их с легкостью делает компьютер. Для этого сначала надо задать — и для человека, и для чудовища — несколько векторов, отмечающих ключевые точки лица, такие как нос и глаза. Затем компьютер получает задание превратить векторы одного лица в векторы другого крохотными шажками; при этом на экране также происходит постепенный переход одного лица в другое. Возможно, при изменении формы трехмерного объекта удастся воспользоваться примерно таким же принципом ключевых векторов.

Еще одна проблема заключается в том, что статические электрические силы, связывающие катомы, намного слабее межатомных связей, которые обеспечивают целостность большинства твердых объектов. Как мы уже видели, квантовые силы могут быть достаточно мощными, именно они обеспечивают металлу твердость, а пластику эластичность. Сымитировать эти квантовые силы при помощи сил электростатического притяжения и обеспечить стабильность полученных предметов — задача будущего.

Мне довелось своими глазами увидеть замечательные, стремительные успехи ученых в области программируемой материи, когда я вместе со съемочной группой канала Science посетил лабораторию Сета Голдстейна (Seth Goldstein) в Университете Карнеги-Меллон. Там на столах можно увидеть большие пирамиды кубиков разного размера, но непременно с чипами внутри. Я видел, как два таких кубика соединили при помощи электрических сил, и хозяин лаборатории попросил меня попытаться оторвать их друг от друга руками. Как ни странно, я не сумел этого сделать. Я обнаружил, что электрические силы, связывающие два кубика, сильнее меня. К тому же, указывает Голдстейн, при уменьшении кубиков связывающие их силы соответственно возрастут. Он отвел меня в другую лабораторию, где показал, насколько мелкими в будущем могут стать катомы. Та же технология, что позволяет вытравить на кремниевой подложке миллионы транзисторов, позволяет и вырезать микроскопические катомы размером меньше миллиметра. На самом деле они были такими мелкими, что мне пришлось рассматривать их в микроскоп. Гольдштейн надеется, что когда-нибудь, научившись контролировать электрические силы этих катомов, он сможет одним нажатием кнопки заставить их соединиться в объект любой формы — почти как волшебник, который мановением руки и заклинанием создает любые вещи.

Я спросил, как можно дать подробные инструкции миллиардам и миллиардам катомов, чтобы, скажем, холодильник мгновенно превратился в кухонную плиту. На первый взгляд такая задача кажется кошмаром программиста. Но он ответил, что не обязательно давать подробные инструкции каждому отдельному катому. Каждый из них должен знать только своих непосредственных соседей, этого достаточно. Таким образом, каждый катом получает задание связаться с небольшой группой соседних катомов — и вся сложнейшая структура волшебным образом преображается (примерно так же нейронам мозга младенца для развития достаточно узнать только, как связаться с соседними нейронами).

Если предположить, что проблемы программирования и стабильности решаемы, то существует вероятность, что к концу столетия по нажатию кнопки будут возводиться целые здания и даже города. Достаточно будет задать место расположения домов, выкопать котлованы для фундаментов — и триллионы катомов сами возведут в пустыне или девственном лесу целые города.

Надо сказать, инженеры Intel предвидят и такой день, когда катомы смогут принять человеческую форму. «Почему нет? Об этом интересно порассуждать», — говорит Раттнер. (Тогда, возможно, и робот Т-1000 может стать реальностью.)

Категория: Физика будущего  | Комментарии закрыты
19.07.2013 | Автор:

Внешний облик мушки это, собственно, и есть ее силуэт. Натуральное насекомое на каждой стадии развития имеет определенный силуэт, который, будучи освещенным, особенно выразителен. В частности, у насекомых, плавающих под водой или на воде, совершенно различное положение крыльев. Мы всегда должны стремиться использовать такую искусственную мушку, которая своим обликом соответствовала бы насекомому, преобладающему в данное время.

Кроме положения крыльев, точный силуэт искусственной мушки создается наклоном, густотой ножек, щетинками и другими деталями.

Соблюдая правильные пропорции, мы достигаем идеальной длительности контакта мушки с поверхностью воды, что обеспечивает ее естественное положение на воде, не вызывающее настороженности рыбы.

При вязании крылышек сухих мушек мы должны как можно точнее воспроизвести природный образец. Например, у двукрылых (Diptera) мы их вяжем плоскими и раскрытыми, у перепончатокрылых (Hymenoptera)- менее открытыми.

По облику мушки и положению крыльев рыбы различают, каких насекомых им подбрасывает рыболов — тех ли, которые преобладают в

Данное время, или нет. Примеры положения крылышек показаны на рис. 65.

Внешний облик искусственной мушки

Рис. 65. Положение крылышек искусственной мушки:

1а — над телом с обеих сторон;

1Ь — закрывая тело с обеих сторон (Trichoptera);

1с — плоско уложенные над телом (Plecoptera);

Ы — уложенные крестообразно;

2 — раскрытые крылышки (Diptera), слабо раскрытые крылышки (Hymenoptera);

3 — крылышки, направленные вперед (неестественно), но использующиеся

(вибрирующие крылышки);

4- крылышки отмирающих насекомых, расположенные перпендикулярно ктелу;

5 — у стримеров имитируются крылышки движущихся насекомых, главным образом — личинок крупных видов.

Категория: Энциклопедия нахлыста  | Комментарии закрыты
19.07.2013 | Автор:

Сумская обл., 105 км от Харькова

ФОТО: АЛЕКСЕЙ СТАЦЮИ

подпись: фото: алексей стацюи

ТростянецХотя главная достопримечательность города Круглый двор напоминает средневековую нрепость, выполняет он исключительно развлекательные функции: театральной и цирковой сцены, конного манежа. В Тростянце ганже сохранилась часть парка бывшей усадьбы сахарозаводчика Леопольда Кенига с дворцом XVIII века.

Е

М 50“ 28′ 13,29"

Е 34" 57′ 48,90"

ФОТО: АЛЕКСЕЙ СТАЦЮК

Категория: Лучшие маршруты Украины  | Комментарии закрыты
19.07.2013 | Автор:

АхтыркаСумская обл., 100 км от Харькова

Город нефтяников интересен сохранившимися здесь старинными церквями: Введенской, Рождества Христова, Свято-Георгиевской, Михайловской. А жемчужиной Ахтырки является Свято-Покровский со. бор XVIII века, в проектировании которого принимал участие известный итальянский архитектор Бартоломео Франческо Растрелли.

В

N50° 17’ 57,02”

Е 34° 53’ 28,16"

ФОТО: ИВАН КУЧЕРЕНКО

Категория: Лучшие маршруты Украины  | Комментарии закрыты
19.07.2013 | Автор:

Самое, пожалуй, амбициозное предложение состоит в том, чтобы использовать квантовые компьютеры, вычисления в которых проводятся на отдельных атомах. Некоторые ученые утверждают, что квантовые компьютеры — идеал и конечная цель, поскольку атом — мельчайшая единица, на которой можно производить вычисления.

Атом похож на крутящийся волчок. В принципе можно хранить цифровую информацию в группе крутящихся волчков, если условно считать волчок, вращающийся по часовой стрелке, цифрой 0, а против часовой стрелки — цифрой 1. Если вы перевернете один из волчков, 0 сменится 1 (или наоборот) и получится, что вы произвели некое действие.

Но в странном квантовом мире атом в каком-то смысле вращается одновременно и по часовой стрелке, и против нее. (Мы помним, что в квантовом мире находиться одновременно в нескольких местах считается нормальным.) Поэтому получается, что атом может хранить значительно больше информации, чем просто 0 или 1. Его состояние может описывать произвольную смесь 0 и 1. Так что квантовые компьютеры пользуются не битами, а «кубитами» информации. К примеру, какой-то конкретный атом может крутиться на 25 % по и на 75 % против часовой стрелки. Понятно, что информации здесь куда больше, чем один бит.

Квантовые компьютеры настолько мощны, что ЦРУ уже думает о потенциальной возможности использовать их для взлома кодов. В сущности, взлом шифра любой страны мира сводится к поиску ключа, а ключи к современным шифрам устроены чрезвычайно хитро. К примеру, ключ может быть основан на разложении некоего большого числа на множители. Конечно, число 21 легко представить как произведение 3 и 7. А теперь представьте, что у вас есть целое число из ста цифр и вам нужно представить его как произведение двух других целых чисел. У цифрового компьютера на такую операцию может уйти лет сто. А вот квантовый компьютер будет настолько мощным, что сможет в принципе легко взломать любой подобный шифр. Вообще, на подобных задачах квантовый компьютер легко обгоняет обычный.

Квантовые компьютеры — не фантастика, они уже существуют. Я своими глазами видел квантовый компьютер, когда был в МТИ в лаборатории Сета Ллойда (Seth Lloyd), одного из пионеров в этой области. Его лаборатория забита компьютерами, вакуумными насосами и датчиками, но самое главное в его эксперименте — это машина, внешне напоминающая стандартный аппарат для МРТ, только в уменьшенном масштабе. Как и в MPT-аппарате, в устройстве Ллойда имеется две большие катушки, создающие в пространстве между ними однородное магнитное поле, в которое помещается образец. Оси всех атомов в образце параллельны, атомы стоят как вращающиеся волчки. Если атом смотрит вверх, он соответствует 0, если вниз — 1. Ллойд посылает в образец электромагнитный импульс, изменяющий положение атомов. Некоторые из них переворачиваются, т. е. 1 превращается в 0, или наоборот. Таким образом машина произвела некое вычислительное действие.

Так почему на наших столах до сих пор не стоят квантовые компьютеры? Почему не все шифры раскрыты и не все загадки Вселенной разгаданы? Ллойд признался мне: настоящая проблема с квантовыми компьютерами заключается во внешних раздражителях, которые очень легко нарушают хрупкое равновесие атомов и избавиться от которых необычайно сложно.

Когда атомы «когерентны» и колеблются синхронно друг с другом, их равновесие настолько тонко, что от наимельчайших внешних помех синхронность нарушается и они «декогерируют». Даже пролет космической частицы или грузовик под окнами лаборатории может нарушить когерентность атомов и погубить вычисления.

Проблема нарушения когерентности — самый серьезный барьер на пути создания квантовых компьютеров. Всякий, кто сумеет ее решить, не только получит Нобелевскую премию, но и станет богатейшим человеком на свете.

Можно без труда представить, что создание квантовых компьютеров из отдельных когерентных атомов — тяжелый процесс, поскольку атомы быстро декогерируют и сбиваются с ритма. До сих пор самым сложным вычислением, которое удалось провести на квантовом компьютере, является 3×5=15. Выглядит, конечно, несолидно, но вспомните: это вычисление произведено на отдельных атомах.

Существует и еще одна странная проблема, берущая начало в квантовой теории и конкретно в принципе неопределенности. Все вычисления, проведенные на квантовых компьютерах, по сути своей обладают некой неопределенностью, так что любое вычисление необходимо проводить множество раз. Дважды плюс два будет четыре… по крайней мере иногда. Если повторить эту операцию много раз, ответ усреднится и вы действительно получите 4. Так что даже арифметика на квантовом компьютере становится какой-то расплывчатой.

Никто не знает, когда будет решена проблема декогерентности. Винтон Серф (Vinton Cerf), один из создателей Интернета, предсказывает: «К 2050 г. мы наверняка найдем способы проводить квантовые расчеты при комнатной температуре».

Необходимо также указать, что ставки в этой игре настолько высоки, что ученые одновременно исследуют несколько разновидностей новых компьютеров. Перечислим некоторые из конкурирующих конструкций.

Оптические компьютеры. Эти компьютеры считают скорее на световых лучах, чем на электронах. Поскольку лучи света способны проходить сквозь друг друга, оптические компьютеры обещают то преимущество, что их можно будет сделать кубическими, без всяких проводов. Кроме того, лазеры можно изготавливать при помощи все той же литографической технологии травления, что и обычные сегодняшние транзисторы, так что теоретически на одну подложку можно впихнуть миллионы лазеров.

Компьютеры на квантовой точке. Из полупроводникового материала, используемого в микросхемах, можно вытравить крохотные точки, настолько маленькие, что содержат, к примеру, всего по 100 атомов. При таком размере точки атомы могут стать когерентными и вибрировать в унисон. В 2009 г. была получена самая маленькая в мире квантовая точка, состоящая из одного атома. Вообще, квантовые точки уже доказали свою полезность в светоизлучающих диодах и компьютерных экранах. В будущем, если мы научимся корректно обращаться с такими точками, из них может получиться даже квантовый компьютер.

Компьютеры на основе ДНК. Первый компьютер на основе ДНК-молекулы был изготовлен в 1994 г. в Университете Южной Калифорнии. Поскольку нить ДНК кодирует информацию при помощи аминокислот, обозначаемых буквами А, Т, С, G, вместо нулей и единиц, ее можно рассматривать как обычную компьютерную запись, только более емкую. Если обычный компьютер производит операции с большими числами посредством сдвигов и перестановок, то аналоговые операции можно производить физически, смешивая в пробирках жидкости, содержащие молекулы ДНК, которые можно всячески резать и сшивать. Процесс идет медленно, но одновременно работает так много молекул ДНК, что некоторые вычисления таким образом производить выгоднее, чем на цифровом компьютере. Хотя, конечно, цифровой компьютер удобнее: его можно поместить в корпус сотового телефона, а для работы ДНК-компьютера надо смешивать в пробирках ДНК-содержащие жидкости.

Категория: Физика будущего  | Комментарии закрыты
19.07.2013 | Автор:

Одна из возможных замен кремниевых чипов — транзисторы, собранные из отдельных атомов. Если кремниевые транзисторы начинают отказывать, поскольку проводники и слои в микросхемах уменьшаются до атомных размеров, то почему бы не начать все заново и не научиться считать на атомах?

В частности, что-то подобное можно реализовать на молекулярных транзисторах. Транзистор — это ключ, позволяющий контролировать ток по проводнику. Вообще говоря, кремниевый транзистор можно заменить одной сложной молекулой или, вернее, двумя механически связанными молекулами, такими, к примеру, как ротаксан и тиофенол. Внешне молекула тиофенола выглядит как длинная гантелевидная трубка с кольцевой «ручкой» посередине. В обычных условиях электричество свободно проходит сквозь трубку, делая ее проводящей. Но если «повернуть ручку», электрический ток будет перекрыт. Таким образом, молекула действует как ключ, контролирующий протекание электрического тока. Если назвать состояние, когда ток проходит через молекулу, «1», а запертое состояние — «О», то получится, что при помощи всего одной составной молекулы можно передавать цифровые сообщения.

Молекулярные транзисторы уже существуют. Несколько крупных корпораций объявило о создании транзисторов на базе отдельных молекул. Однако о коммерческом использовании говорить пока рано; прежде необходимо научиться корректно включать эти устройства в электрическую цепь, а также разработать технологию их массового производства.

Перспективный кандидат на роль молекулярного транзистора имеется в классе веществ, получивших название графенов, которые впервые выделили из графита в 2004 г. Андрей Гейм и Константин Новоселов из Манчестерского университета, удостоенные за свою работу Нобелевской премии. Графен напоминает одиночный слой графита. В отличие от углеродных нанотрубок, которые представляют собой графитовое полотно, скрученное в длинную тонкую трубку, графен — плоское углеродное полотно толщиной всего в один атом. Подобно углеродным нанотрубкам, графен — новое состояние вещества, и сейчас ученые разбираются в его удивительных свойствах, включая и электрическую проводимость. «С точки зрения физики графен — просто золотая жила. Его можно изучать бесконечно», — замечает Новоселов. (Кроме того, графен — самый прочный материал, с которым до сих пор сталкивалась наука. Если поместить слона на карандаш и поставить карандаш на графеновое полотно, оно не порвется.)

Группе Новоселова удалось при помощи стандартной технологии, используемой в производстве компьютеров, вырезать самые маленькие, наверное, известные на сегодняшний день транзисторы. При помощи узкого пучка электронов можно вырезать в графене каналы, создавая таким образом транзисторы толщиной в один атом и десять атомов в поперечнике. (В настоящее время самые маленькие молекулярные транзисторы имеют размер около 30 нм. Самые мелкие транзисторы Новоселова получились еще в тридцать раз меньше.)

Эти графеновые транзисторы настолько малы, что представляют собой абсолютный предел для молекулярных транзисторов вообще. Если сделать транзистор еще меньше, в дело вступит принцип неопределенности и начнется утечка электронов. «Меньше этого, пожалуй, уже не получишь», — говорит Новоселов.

На роль молекулярного транзистора есть и другие перспективные кандидаты, но настоящая проблема здесь куда более приземленная: как подключать их в цепь и как собирать из них коммерчески жизнеспособный продукт. Дело в том, что мало создать один молекулярный транзистор. Молекулярными транзисторами очень трудно манипулировать, что само по себе достаточно очевидно, — ведь они могут быть в тысячи раз тоньше человеческого волоса. Придумать технологию их массового производства — сложнейшая задача, и в настоящее время такой технологии не существует.

К примеру, графен — настолько новый материал, что пока не ясно, как можно получить его в больших количествах. Ученые могут изготовить лишь около 0, 1 мм чистого графена, что, конечно же, слишком мало для коммерческого применения. Остается надеяться лишь на то, что когда-нибудь будет найден процесс самосборки молекулярных транзисторов. В природе иногда встречаются группы молекул, самоорганизовавшиеся, будто по волшебству, в идеальную структуру. До сих пор никому не удалось надежно воспроизвести подобный процесс.

Категория: Физика будущего  | Комментарии закрыты